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vite
Vite (法语意为 "快速的",发音 /vit/) 是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:
一个开发服务器,它基于 原生 ES 模块 提供了 丰富的内建功能,如速度快到惊人的 模块热更新(HMR)。
一套构建指令,它使用 Rollup 打包你的代码,并且它是预配置的,可以输出用于生产环境的优化过的静态资源。
Vite 意在提供开箱即用的配置,同时它的 插件 API 和 JavaScript API 带来了高度的可扩展性,并有完整的类型支持。
依赖和源码
Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为 依赖 和 源码 两类,改进了开发服务器启动时间。
- 依赖: 大多为在开发时不会变动的纯 JavaScript。不需要额外编译处理。
- 源码: 通常包含一些并非直接是 JavaScript 的文件,需要转换(例如 JSX,CSS 或者 Vue/Svelte 组件),时常会被提前编译处理。
esbuild 预构建依赖
- CommonJS 和 UMD 兼容性: 开发阶段中,Vite 的开发服务器将所有代码视为原生 ES 模块。因此,Vite 必须先将作为 CommonJS 或 UMD 发布的依赖项转换为 ESM。
- 性能: Vite 将有许多内部模块的 ESM 依赖关系转换为单个模块,以提高后续页面加载性能。
一些包将它们的 ES 模块构建作为许多单独的文件相互导入。例如,lodash-es 有超过 600 个内置模块!当我们执行 import { debounce } from 'lodash-es' 时,浏览器同时发出 600 多个 HTTP 请求!尽管服务器在处理这些请求时没有问题,但大量的请求会在浏览器端造成网络拥塞,导致页面的加载速度相当慢。
通过预构建 lodash-es 成为一个模块,我们就只需要一个 HTTP 请求了
基于 ES Module 打包源码
Vite 则别出心裁的利用了浏览器的原生 ES Module 支持,直接在 html 文件里写诸如这样的代码:
// index.html
<div id="app"></div>
<script type="module">
import { createApp } from 'vue'
import Main from './Main.vue'
createApp(Main).mount('#app')
</script>
Vite 会在本地帮你启动一个服务器,当浏览器读取到这个 html 文件之后,会在执行到 import 的时候才去向服务端发送 Main.vue 模块的请求,Vite 此时在利用内部的一系列黑魔法,包括 Vue 的 template 解析,代码的编译等等,解析成浏览器可以执行的 js 文件返回到浏览器端。这就保证了只有在真正使用到这个模块的时候,浏览器才会请求并且解析这个模块,最大程度的做到了按需加载。
Vite 以 原生 ESM 方式服务源码。这实际上是让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入的代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。
import 的模块局限
前端浏览器并不知道开发时需要从modules里找依赖,所以vite做了http请求拦截后,对源码进行了部分处理。
Vite 在拦截的请求里,对直接引用 node_modules 的模块都做了路径的替换,换成了 /@modules/ 并返回回去。而后浏览器收到后,会发起对 /@modules/xxx 的请求,然后被 Vite 再次拦截,并由 Vite 内部去访问真正的模块,并将得到的内容再次做同样的处理后,返回给浏览器。
import { createApp } from 'vue' 换成了 import { createApp } from '/@modules/vue
热更新
传统打包工具热更新时会更加变动重新构建整个应用,然后触发页面的刷新。
在 Vite 中,HMR 是在原生 ESM 上执行的。当编辑一个文件时,Vite 只需要精确地使已编辑的模块与其最近的 HMR 边界之间的链失效(大多数时候只需要模块本身),使 HMR 更新始终快速,无论应用的大小。
Vite 同时利用 HTTP 头来加速整个页面的重新加载(再次让浏览器为我们做更多事情):源码模块的请求会根据 304 Not Modified 进行协商缓存,而依赖模块请求则会通过 Cache-Control: max-age=31536000,immutable 进行强缓存,因此一旦被缓存它们将不需要再次请求。
缓存
文件系统缓存
Vite 会将预构建的依赖缓存到 node_modules/.vite。它根据几个源来决定是否需要重新运行预构建步骤:
- package.json 中的 dependencies 列表
- 包管理器的 lockfile,例如 package-lock.json, yarn.lock,或者 pnpm-lock.yaml
- 可能在 vite.config.js 相关字段中配置过的
你想要强制 Vite 重新绑定依赖,你可以用 --force 命令行选项启动开发服务器,或者手动删除 node_modules/.vite 目录。
浏览器缓存
解析后的依赖请求会以 HTTP 头 max-age=31536000,immutable 强缓存,以提高在开发时的页面重载性能。一旦被缓存,这些请求将永远不会再到达开发服务器。如果安装了不同的版本(这反映在包管理器的 lockfile 中),则附加的版本 query 会自动使它们失效。如果你想通过本地编辑来调试依赖项,你可以:
- 通过浏览器 devtools 的 Network 选项卡暂时禁用缓存;
- 重启 Vite dev server,使用 --force 标志重新打包依赖;
- 重新载入页面。
生产环境与开发环境构建不同
Vite 在开发模式下不需要打包,只需要编译浏览器发出的 HTTP 请求对应的文件即可,所以热更新速度很快。
尽管原生 ESM 现在得到了广泛支持,但由于嵌套导入会导致额外的网络往返,在生产环境中发布未打包的 ESM 仍然效率低下(即使使用 HTTP/2)。为了在生产环境中获得最佳的加载性能,最好还是将代码进行 tree-shaking、懒加载和 chunk 分割(以获得更好的缓存)。
要确保开发服务器和产品构建之间的最佳输出和行为一致并不容易。所以 Vite 附带了一套 构建优化 的 构建命令,开箱即用。
虽然 esbuild 快得惊人,并且已经是一个在构建库方面比较出色的工具,但一些针对构建 应用 的重要功能仍然还在持续开发中 —— 特别是代码分割和 CSS 处理方面。就目前来说,Rollup 在应用打包方面更加成熟和灵活。尽管如此,当未来这些功能稳定后,我们也不排除使用 esbuild 作为生产构建器的可能。
插件机制做成兼容 Rollup 的格式
Rollup 插件,其实插件这个东西,就是 Rollup 对外提供一些时机的钩子,还有一些工具方法,让用户去写一些配置代码,以此介入 Rollup 运行的各个时机之中。 比如在打包之前注入某些东西,或者改变某些产物结构,仅此而已。 而 Vite 需要做的就是基于 Rollup 设计的接口进行扩展,在保证 Rollup 插件兼容的可能性的同时,再加入一些 Vite 特有的钩子和属性来扩展。
比如在打包之前注入某些东西,或者改变某些产物结构,仅此而已。
而 Vite 需要做的就是基于 Rollup 设计的接口进行扩展,在保证 Rollup 插件兼容的可能性的同时,再加入一些 Vite 特有的钩子和属性来扩展。
旧浏览器支持
Vite 默认只支持原生支持 ESM 的现代浏览器,但可以通过官方的 @vitejs/plugin-legacy 来支持旧浏览器。legacy 插件会自动额外生成一个针对旧浏览器的包,并且在 html 中插入根据浏览器 ESM 支持来选择性加载对应包的代码(类似 vue-cli 的 modern mode)。
服务端渲染 (SSR) 支持
Vite 2.0 提供实验性的 SSR 支持。Vite 提供一个灵活的 API 来在 Node.js 中高效率地直接加载 ESM 源码(并且同样有精准的更新而不需要打包)。提供 CommonJS 版本的依赖会在 SSR 时自动被跳过转换直接加载。生产环境下,服务器可以和 Vite 完全解耦。基于 Vite SSR 的架构也可以很方便的做静态预渲染(SSG)。