什么是RPC
RPC
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。进程是计算机系统分配资源的最小单位。每个进程都有自己的一部分独立的系统资源,彼此是隔离的。为了能使不同的进程互相访问资源并进行协调工作,才有了进程间通信。这些进程可以运行在同一计算机上或网络连接的不同计算机上。 进程间通信技术包括消息传递、同步、共享内存和远程过程调用。 IPC是一种标准的Unix通信机制。 有两种类型的进程间通信(IPC)。
- 本地过程调用(LPC)LPC用在多任务操作系统中,使得同时运行的任务能互相会话。这些任务共享内存空间使任务同步和互相发送信息。
- 远程过程调用(RPC)RPC类似于LPC,只是在网上工作。RPC开始是出现在Sun微系统公司和HP公司的运行UNIX操作系统的计算机中。
RPC的作用
RPC的核心并不在于使用什么协议。RPC的目的是让你在本地调用远程的方法,而对你来说这个调用是透明的,你并不知道这个调用的方法是部署哪里。通过RPC能解耦服务,这才是使用RPC的真正目的。RPC的原理主要用到了动态代理模式,至于http协议,只是传输协议而已。
- RPC就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服务器)上的一个函数或方法(可以统称为服务)并得到返回的结果。
- RPC 会隐藏底层的通讯细节(不需要直接处理Socket通讯或Http通讯) RPC 是一个请求响应模型。 客户端发起请求,服务器返回响应(类似于Http的工作方式) RPC 在使用形式上像调用本地函数(或方法)一样去调用远程的函数(或方法)。
RPC 基本实现
- 1)客户端(Client),服务的调用方。
- 2)服务端(Server),真正的服务提供者。
- 3)客户端存根,存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
- 4)服务端存根,接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。
RPC 结合代码实现
- Call ID映射:Call ID映射可以直接使用函数字符串,也可以使用整数ID。映射表一般就是一个哈希表。
- 序列化和反序列化:序列化反序列化可以自己写,也可以使用Protobuf或者FlatBuffers之类的。
- 网络传输:网络传输库可以自己写socket,或者用asio,ZeroMQ,Netty之类。
// Client端
// int l_times_r = Call(ServerAddr, Multiply, lvalue, rvalue)
1. 将这个调用映射为Call ID。这里假设用最简单的字符串当Call ID的方法
2. 将Call ID,lvalue和rvalue序列化。可以直接将它们的值以二进制形式打包
3. 把2中得到的数据包发送给ServerAddr,这需要使用网络传输层
4. 等待服务器返回结果
5. 如果服务器调用成功,那么就将结果反序列化,并赋给l_times_r
// Server端
1. 在本地维护一个Call ID到函数指针的映射call_id_map,可以用std::map<std::string, std::function<>>
2. 等待请求
3. 得到一个请求后,将其数据包反序列化,得到Call ID
4. 通过在call_id_map中查找,得到相应的函数指针
5. 将lvalue和rvalue反序列化后,在本地调用Multiply函数,得到结果
6. 将结果序列化后通过网络返回给Client
HTTP和RPC的优缺点传输协议
传输协议
RPC,可以基于TCP协议,也可以基于HTTP协议 HTTP,基于HTTP协议
传输效率
RPC,使用自定义的TCP协议,可以让请求报文体积更小,或者使用HTTP2协议,也可以很好的减少报文的体积,提高传输效率 HTTP,如果是基于HTTP1.1的协议,请求中会包含很多无用的内容,如果是基于HTTP2.0,那么简单的封装以下是可以作为一个RPC来使用的,这时标准RPC框架更多的是服务治理
性能消耗,主要在于序列化和反序列化的耗时
RPC,可以基于thrift实现高效的二进制传输 HTTP,大部分是通过json来实现的,字节大小和序列化耗时都比thrift要更消耗性能
负载均衡
RPC,基本都自带了负载均衡策略 HTTP,需要配置Nginx,HAProxy来实现
服务治理(下游服务新增,重启,下线时如何不影响上游调用者)
RPC,能做到自动通知,不影响上游 HTTP,需要事先通知,修改Nginx/HAProxy配置
应用
RPC服务和HTTP服务还是存在很多的不同点的,一般来说,RPC服务主要是针对大型企业的,而HTTP服务主要是针对小企业的,因为RPC效率更高,而HTTP服务开发迭代会更快。 RPC主要用于公司内部的服务调用,性能消耗低,传输效率高,服务治理方便。HTTP主要用于对外的异构环境,浏览器接口调用,APP接口调用,第三方接口调用等。